作为一款免费开源的图像处理软件,GIMP (GNU Image Manipulation Program)自发布以来就一直是 Photoshop 的重要替代之一。凭借其开源的特性、强大的功能和慢慢的提升的用户界面,这些年来 GIMP 吸引了众多用户。
历经 20 年的「长途跋涉」,近来 GIMP 团队终于发布了 GIMP 3.0 的首个候选版本(Release Candidate 1),标志着 3.0 正式版本即将与用户见面!
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GIMP 2.x 系列自 2004 年发布以来,经历了很多个子版本的迭代和优化。GIMP 2.0 以来的版本更是承载了开源社区无数开发者的心血,经历了 2.4(2007年)、2.6(2008年)、2.8(2012年)和 2.10(2018年)等多个主要版本升级。在 2.10 发布后,GIMP 的开发团队便将精力集中到 3.0 的大规模改进上。
终于到了本月,GIMP 3.0 的首个候选版本(RC1)发布。所谓候选版本,通常是一个接近最终产品的版本,它需要用户在大范围内来测试,以确保没有重大 Bug 和稳定能力问题。GIMP 团队在官方公告中提到,若用户反馈中只涉及一些简单且容易修复的 Bug,他们会迅速解决,并发布正式的 GIMP 3.0 版本;但假如发现了更大的问题等,则可能还需发布第二个候选版本进行进一步测试。
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根据 GIMP 官网介绍,GIMP 3.0 在用界面上进行了显著的现代化改造。GIMP 2.x 系列的用户界面虽功能全面,但部分设计相对过时,难以满足当下用户的视觉需求。GIMP 3.0 保留了经典的操作风格,但对界面进行了优化,增强了使用者真实的体验,特别是在高分辨率屏幕上的显示效果。
例如,为了适应 HiDPI 屏幕,GIMP 3.0 推出了新标志和启动画面,并优化了传统图标主题。新版本采用了 SVG(可缩放矢量图形)图标,使得工具图标无论放大或缩小都能保持清晰度。与传统的 PNG 图标相比,SVG 图标具有更加好的清晰度以及可伸缩性。这种改进不仅仅是视觉上的提升,更是对使用者真实的体验的深层次优化,尤其是对于使用高分辨率设备的专业用户。
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多数 GIMP 的长期用户都非常依赖其丰富的插件和脚本,这些插件让 GIMP 能够很好的满足不同领域的图像处理需求——于是,如何确保旧版插件与新版本的兼容性成为了 GIMP 3.0 的一项关键任务。据悉,GIMP 3.0 更新的许多改进几乎都是在后台进行的,就为了确保与之前 GIMP 项目兼容,GIMP 团队也正在稳定其公开 API,以便于将基于 GIMP 2.10 的插件和脚本更轻松地迁移到 GIMP 3.0。
不仅如此,GIMP 3.0 还针对多线程性能做了许多优化,能够显著加快图像处理速度,特别是在高负载操作(如滤镜应用、大尺寸图像处理等)中表现尤为突出。这一更新极大提升了 GIMP 在处理复杂任务时的响应速度和流畅度。
随着 GIMP 3.0 候选版本的推出,其背后的核心组件 GEGL 和 babl 也迎来了显著更新,新增了内发光、斜角和 GEGL 样式滤镜等功能,为 GIMP 的稳定性与色彩处理性能奠定了更坚实的基础。此外,GIMP 3.0 还支持从 Autodesk Sketchbook 格式保存的 TIFF 文件加载图层,也可处理每像素 64 位的 BMP 图像。
关于 GIMP 3.0 RC1 的发布,有网友也提出了疑问:“GIMP 算是最好的免费开源 PhotoShop 竞品吗?”对此,不少人认为答案是肯定的:“如果前提是免费且开源的的话,GIMP 的确是,不过也有其他 PhotoShop 的免费替代方案(但不开源)”,“我用了很多年了,我觉得 GIMP 质量很不错。”
同时,也有部分用户指出了 GIMP 3.0 的其他优化方向:“GIMP 真正需要做的是复制 Photoshop 的通用界面,很多使用过 Photoshop 的人在尝试使用 GIMP 后,都要适应很久”,“GIMP 可能还需要基于 AI 的‘感知’填充功能,因为这是我现在对 Photoshop 95% 的需求所在”。
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